私事ですが1点ご報告です。このブログ、ようやくHTTPS対応しました。
HTTPSはGoogle検索の評価対象なので、このブログはGoogleで検索が引っかかりにくい状態でした。これからはそんなこともないので安心!ありがとうライブドア。
アバター攻略の検索とかで引っかかったら嬉しいな。ちなみに今はクリュサオルで30連こもってます。
ドロップUP期間中にガッツリ出したいんですが、MVP取りまくっても全然出ないですね新武器。30連で貢献度60万くらい行ってればかなり良い方だと思うんですけど何故…。
ここからはルシの話。
光ルシソロ自体はほぼ毎日練習していて、色々編成いじったりしています。結構いじったんですが、やっぱり前回の記事で紹介した形がほぼ私の中のベストに収まってる気がします。
■前回の記事
戦ってみた感想いくつか欄に書かれてることは結構当たってる気がする。光にグラビティは要らないし、30回攻撃試練は忘れがちだし(失敗要因)、特殊技はガイゼンボーガのお陰で特に気にならないし。
今回の記事でも後の方に書いておくので、前回の記事を読む必要はないです。
ランバージャック以外の選択肢として、今回はモンクをやってきました。
クリア目的ならランバージャックでいいです。トーメンターで秘器を消費してクリアするのもアリです。モンクのメリットを挙げるなら毎ターン100万くらいのアビダメ飛んでいって、英雄武器なら累積攻防ダウンが毎回発動することですかね…。
オススメはしませんがソロ出来ましたので、記念にブログ書いときます。
■感想
HP管理がきつかった。これに尽きる。
ランバーは専用の弱体無効&回復手段(木漏れ日)があり、メインにサティを持てるので耐久力があったのですが、モンクはないので終始ヒヤヒヤでした。木こりアビのことを考えてアビ発動する必要はなくなりましたが、労力に見合ってないですね…。
メインにガンバンを持てば耐久は上がるのだと思いますが、累積攻防ダウンが欲しかったので英雄武器にしました。奥義に被ダメージ吸収効果があるので、何とか…といったところですね。
ランバーよりアンデットデバフの回避に気を付ける必要があり、クリアオールは必須でしょう。
サティにあった防御UPの奥義効果の代用として防御UP(小)アビのオーラを採用。雷霆公も防御(大)があるので両方採用しました。雷霆公ある場合のランバーだと過剰気味なので、オーラではなくレイジとかの方がいいかもですね。
あとモンクのディスペルはダメージが出ます。(モンク激つよポイント)
ディスペル2枚差し出来るのは強いけど、2枚入れたいなら黒麒麟とかでカバーしないと後半でガイゼンボーガの延命失敗率が上がります。フュンフの奥義を活用して何とかディスペル1枚で頑張った方がいいです。
召喚石はグランデ抜いて編成しました。回復のためにサテュロスの枠をグランデにするのもアリ。召喚回数がサテュロスのが多く出来るのでこちらを採用しています。ターン数をなるべく少なくして羽を倒したかったので、召喚ダメージにもすがった形ですね…。
雀の涙なのでここは何でもOK。
なに、雷霆公を最終上限解放していない?防御UPしてデバフ2つ撒ける最強召喚石の雷霆公を?
デバフ10試練突破の手段に使えるので、とっておくといいですよ。
ルシソロ以外にはあまり使えませんが。
PT内容は以下。
え誰これってなると思うんですが、水のキャラはRレアのアリステラです。最初の3万ダメージで落ちるキャラなら何でもいいです。1ターン目からガイゼンボーガをフロントに出して特殊技ポースポロス受けをしてもらいます。
ディスペルに不安の方はヴィーラでも可。途中まで頑張ってもらって、試練前までにはガイゼンボーガと交代するような立ち回りでいきましょう。ソロ称号欲しいならこっちですね。
前回のランバーの時にも書いたんですが、それも含めて走った感想をいくつか。
■グラビティいらない
特殊はガイゼンボーガが受けるのでグラビティ不要。ガイゼンボーガの延命にも使えないので入れなくていいです。下手に打つとパラダイスロストを受ける試練をクリアする前に羽を倒す場合があるので注意。
ルシソロ練習で自発を貰う時にグラビティを使ってくれる人がたまにいますがダメよそれ。欲を言えば貢献度を出すのもあんまりね…ソロじゃなくなっちゃうので。
■ 1ターンに30回以上の攻撃を与える試練は羽撃破後
ガイゼンボーガの17回攻撃が本体だけに当たる羽撃破後にやりましょう。若干足りなくなることがあるので、召喚石やガイゼンボーガのカウンターなどを仕込んでおくとマル。
■特殊技はあまり気にしない
羽とCTが一致したときのパラダイスロストと、本体のHP20%、15%、10%、3%でノアの無敵かガイゼンボーガのかばうを使えばOK。後の特殊技はHPが一番低くて攻撃力が一番高いガイゼンボーガに当たりますので無視のイメージ。
何度かやってると感覚が分かってきます。
■ディスペルについて
フェンフの奥義にもディスペルあります。活用しましょう。
■サテュロスについて
無くてもいいです。光編成だと、最終してる雷霆公の方が欲しいかも。
サテュロスを入れるとPTの火力が上がるので、時間切れを考慮してタイム短縮したい人はオススメ。他の属性でも使えますしね。ランバーとか英雄モンクとかだとデバフの種類が被るので、弱体10個は注意がいるかも…?
■黒麒麟は必須ではない
これはランバーで思ったことですが、黒麒麟は必須ではないです。安定性が増すだけなので、ここがメタトロンとかでも全然OKだと思います。
でもメタトロンになったところであんまり討伐速度変わらなかったので私は黒麒麟に戻しました。色々試してみようとは思います。
ソロクリアするまでマルチの経験がなかった私ですが、ソロクリアしてからは団にも流すようになりまして、時間が合えばキャリーするような感じでルシソロするようになりました。
マルチでやると色々違うところがあるようで、結構楽しかったりします。協力して倒すっていうよりルシソロ編成で参加する感じになってますけどね…。
私はマルチの知識はないので、お手柔らかにお願いします。
ルシソロ編成でマルチしている特殊環境の場合って、団員募集中するときの団説明にルシやってますと書いていいんでしょうか?
あと1名募集中です。
それではごきげんよう。
P.S.
アプサラスでもクリアできたので載せときます。
エデンやサティと武器相性が良いのでアプサラス自体の攻撃力が上がりがちです。ガイゼンボーガより攻撃力が高くなってしまう場合があります。武器についているボーナスを敢えて外すなどして、ガイゼンボーガがポースポロスを受けられるようにする必要があります。(羽50%までは攻撃力が一番高いキャラを狙うため)
純光ではないのでソロ称号はもらえませんが、シヴァが入ると永続デバフが付けられてヨシ。
HTTPSはGoogle検索の評価対象なので、このブログはGoogleで検索が引っかかりにくい状態でした。これからはそんなこともないので安心!ありがとうライブドア。
アバター攻略の検索とかで引っかかったら嬉しいな。ちなみに今はクリュサオルで30連こもってます。
ドロップUP期間中にガッツリ出したいんですが、MVP取りまくっても全然出ないですね新武器。30連で貢献度60万くらい行ってればかなり良い方だと思うんですけど何故…。
ここからはルシの話。
光ルシソロ自体はほぼ毎日練習していて、色々編成いじったりしています。結構いじったんですが、やっぱり前回の記事で紹介した形がほぼ私の中のベストに収まってる気がします。
■前回の記事
戦ってみた感想いくつか欄に書かれてることは結構当たってる気がする。光にグラビティは要らないし、30回攻撃試練は忘れがちだし(失敗要因)、特殊技はガイゼンボーガのお陰で特に気にならないし。
今回の記事でも後の方に書いておくので、前回の記事を読む必要はないです。
ランバージャック以外の選択肢として、今回はモンクをやってきました。
クリア目的ならランバージャックでいいです。トーメンターで秘器を消費してクリアするのもアリです。モンクのメリットを挙げるなら毎ターン100万くらいのアビダメ飛んでいって、英雄武器なら累積攻防ダウンが毎回発動することですかね…。
オススメはしませんがソロ出来ましたので、記念にブログ書いときます。
宮野こもる@Miyaniccaこんにちモンク💪 https://t.co/D1BMkpB17f
2020/10/09 07:11:20
■感想
HP管理がきつかった。これに尽きる。
ランバーは専用の弱体無効&回復手段(木漏れ日)があり、メインにサティを持てるので耐久力があったのですが、モンクはないので終始ヒヤヒヤでした。木こりアビのことを考えてアビ発動する必要はなくなりましたが、労力に見合ってないですね…。
メインにガンバンを持てば耐久は上がるのだと思いますが、累積攻防ダウンが欲しかったので英雄武器にしました。奥義に被ダメージ吸収効果があるので、何とか…といったところですね。
ランバーよりアンデットデバフの回避に気を付ける必要があり、クリアオールは必須でしょう。
サティにあった防御UPの奥義効果の代用として防御UP(小)アビのオーラを採用。雷霆公も防御(大)があるので両方採用しました。雷霆公ある場合のランバーだと過剰気味なので、オーラではなくレイジとかの方がいいかもですね。
あとモンクのディスペルはダメージが出ます。(モンク激つよポイント)
ディスペル2枚差し出来るのは強いけど、2枚入れたいなら黒麒麟とかでカバーしないと後半でガイゼンボーガの延命失敗率が上がります。フュンフの奥義を活用して何とかディスペル1枚で頑張った方がいいです。
召喚石はグランデ抜いて編成しました。回復のためにサテュロスの枠をグランデにするのもアリ。召喚回数がサテュロスのが多く出来るのでこちらを採用しています。ターン数をなるべく少なくして羽を倒したかったので、召喚ダメージにもすがった形ですね…。
雀の涙なのでここは何でもOK。
なに、雷霆公を最終上限解放していない?防御UPしてデバフ2つ撒ける最強召喚石の雷霆公を?
デバフ10試練突破の手段に使えるので、とっておくといいですよ。
ルシソロ以外にはあまり使えませんが。
PT内容は以下。
え誰これってなると思うんですが、水のキャラはRレアのアリステラです。最初の3万ダメージで落ちるキャラなら何でもいいです。1ターン目からガイゼンボーガをフロントに出して特殊技ポースポロス受けをしてもらいます。
ディスペルに不安の方はヴィーラでも可。途中まで頑張ってもらって、試練前までにはガイゼンボーガと交代するような立ち回りでいきましょう。ソロ称号欲しいならこっちですね。
前回のランバーの時にも書いたんですが、それも含めて走った感想をいくつか。
■グラビティいらない
特殊はガイゼンボーガが受けるのでグラビティ不要。ガイゼンボーガの延命にも使えないので入れなくていいです。下手に打つとパラダイスロストを受ける試練をクリアする前に羽を倒す場合があるので注意。
ルシソロ練習で自発を貰う時にグラビティを使ってくれる人がたまにいますがダメよそれ。欲を言えば貢献度を出すのもあんまりね…ソロじゃなくなっちゃうので。
■ 1ターンに30回以上の攻撃を与える試練は羽撃破後
ガイゼンボーガの17回攻撃が本体だけに当たる羽撃破後にやりましょう。若干足りなくなることがあるので、召喚石やガイゼンボーガのカウンターなどを仕込んでおくとマル。
■特殊技はあまり気にしない
羽とCTが一致したときのパラダイスロストと、本体のHP20%、15%、10%、3%でノアの無敵かガイゼンボーガのかばうを使えばOK。後の特殊技はHPが一番低くて攻撃力が一番高いガイゼンボーガに当たりますので無視のイメージ。
何度かやってると感覚が分かってきます。
■ディスペルについて
フェンフの奥義にもディスペルあります。活用しましょう。
■サテュロスについて
無くてもいいです。光編成だと、最終してる雷霆公の方が欲しいかも。
サテュロスを入れるとPTの火力が上がるので、時間切れを考慮してタイム短縮したい人はオススメ。他の属性でも使えますしね。ランバーとか英雄モンクとかだとデバフの種類が被るので、弱体10個は注意がいるかも…?
■黒麒麟は必須ではない
これはランバーで思ったことですが、黒麒麟は必須ではないです。安定性が増すだけなので、ここがメタトロンとかでも全然OKだと思います。
でもメタトロンになったところであんまり討伐速度変わらなかったので私は黒麒麟に戻しました。色々試してみようとは思います。
ソロクリアするまでマルチの経験がなかった私ですが、ソロクリアしてからは団にも流すようになりまして、時間が合えばキャリーするような感じでルシソロするようになりました。
マルチでやると色々違うところがあるようで、結構楽しかったりします。協力して倒すっていうよりルシソロ編成で参加する感じになってますけどね…。
私はマルチの知識はないので、お手柔らかにお願いします。
宮野こもる@Miyaniccaこのバフ初めてみた。
2020/10/09 12:31:17
ずるじゃん。 https://t.co/s6iEqcSgYg
ルシソロ編成でマルチしている特殊環境の場合って、団員募集中するときの団説明にルシやってますと書いていいんでしょうか?
あと1名募集中です。
それではごきげんよう。
P.S.
アプサラスでもクリアできたので載せときます。
エデンやサティと武器相性が良いのでアプサラス自体の攻撃力が上がりがちです。ガイゼンボーガより攻撃力が高くなってしまう場合があります。武器についているボーナスを敢えて外すなどして、ガイゼンボーガがポースポロスを受けられるようにする必要があります。(羽50%までは攻撃力が一番高いキャラを狙うため)
純光ではないのでソロ称号はもらえませんが、シヴァが入ると永続デバフが付けられてヨシ。