グラブル光の探究者が往く

アバターの民、略してアバ民。グラブルは雰囲気でやってます。
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【グラブル】ルシソロ・光モンクレポート【ルシファーHL/光】

 私事ですが1点ご報告です。このブログ、ようやくHTTPS対応しました。
 HTTPSはGoogle検索の評価対象なので、このブログはGoogleで検索が引っかかりにくい状態でした。これからはそんなこともないので安心!ありがとうライブドア。

 アバター攻略の検索とかで引っかかったら嬉しいな。ちなみに今はクリュサオルで30連こもってます。
 ドロップUP期間中にガッツリ出したいんですが、MVP取りまくっても全然出ないですね新武器。30連で貢献度60万くらい行ってればかなり良い方だと思うんですけど何故…。


ここからはルシの話。
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 光ルシソロ自体はほぼ毎日練習していて、色々編成いじったりしています。結構いじったんですが、やっぱり前回の記事で紹介した形がほぼ私の中のベストに収まってる気がします。

■前回の記事

 戦ってみた感想いくつか欄に書かれてることは結構当たってる気がする。光にグラビティは要らないし、30回攻撃試練は忘れがちだし(失敗要因)、特殊技はガイゼンボーガのお陰で特に気にならないし。
 今回の記事でも後の方に書いておくので、前回の記事を読む必要はないです。


 ランバージャック以外の選択肢として、今回はモンクをやってきました。
 クリア目的ならランバージャックでいいです。トーメンターで秘器を消費してクリアするのもアリです。モンクのメリットを挙げるなら毎ターン100万くらいのアビダメ飛んでいって、英雄武器なら累積攻防ダウンが毎回発動することですかね…。
 オススメはしませんがソロ出来ましたので、記念にブログ書いときます。

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■感想
 HP管理がきつかった。これに尽きる。
 ランバーは専用の弱体無効&回復手段(木漏れ日)があり、メインにサティを持てるので耐久力があったのですが、モンクはないので終始ヒヤヒヤでした。木こりアビのことを考えてアビ発動する必要はなくなりましたが、労力に見合ってないですね…。

 メインにガンバンを持てば耐久は上がるのだと思いますが、累積攻防ダウンが欲しかったので英雄武器にしました。奥義に被ダメージ吸収効果があるので、何とか…といったところですね。
 ランバーよりアンデットデバフの回避に気を付ける必要があり、クリアオールは必須でしょう。

 サティにあった防御UPの奥義効果の代用として防御UP(小)アビのオーラを採用。雷霆公も防御(大)があるので両方採用しました。雷霆公ある場合のランバーだと過剰気味なので、オーラではなくレイジとかの方がいいかもですね。

 あとモンクのディスペルはダメージが出ます。(モンク激つよポイント)
 ディスペル2枚差し出来るのは強いけど、2枚入れたいなら黒麒麟とかでカバーしないと後半でガイゼンボーガの延命失敗率が上がります。フュンフの奥義を活用して何とかディスペル1枚で頑張った方がいいです。

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 召喚石はグランデ抜いて編成しました。回復のためにサテュロスの枠をグランデにするのもアリ。召喚回数がサテュロスのが多く出来るのでこちらを採用しています。ターン数をなるべく少なくして羽を倒したかったので、召喚ダメージにもすがった形ですね…。
 雀の涙なのでここは何でもOK。

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 なに、雷霆公を最終上限解放していない?防御UPしてデバフ2つ撒ける最強召喚石の雷霆公を?
 デバフ10試練突破の手段に使えるので、とっておくといいですよ。
 ルシソロ以外にはあまり使えませんが。


 PT内容は以下。
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 え誰これってなると思うんですが、水のキャラはRレアのアリステラです。最初の3万ダメージで落ちるキャラなら何でもいいです。1ターン目からガイゼンボーガをフロントに出して特殊技ポースポロス受けをしてもらいます。
 ディスペルに不安の方はヴィーラでも可。途中まで頑張ってもらって、試練前までにはガイゼンボーガと交代するような立ち回りでいきましょう。ソロ称号欲しいならこっちですね。

 前回のランバーの時にも書いたんですが、それも含めて走った感想をいくつか。

 ■グラビティいらない
 特殊はガイゼンボーガが受けるのでグラビティ不要。ガイゼンボーガの延命にも使えないので入れなくていいです。下手に打つとパラダイスロストを受ける試練をクリアする前に羽を倒す場合があるので注意。
 ルシソロ練習で自発を貰う時にグラビティを使ってくれる人がたまにいますがダメよそれ。欲を言えば貢献度を出すのもあんまりね…ソロじゃなくなっちゃうので。

 ■ 1ターンに30回以上の攻撃を与える試練は羽撃破後
 ガイゼンボーガの17回攻撃が本体だけに当たる羽撃破後にやりましょう。若干足りなくなることがあるので、召喚石やガイゼンボーガのカウンターなどを仕込んでおくとマル。

 ■特殊技はあまり気にしない
 羽とCTが一致したときのパラダイスロストと、本体のHP20%、15%、10%、3%でノアの無敵かガイゼンボーガのかばうを使えばOK。後の特殊技はHPが一番低くて攻撃力が一番高いガイゼンボーガに当たりますので無視のイメージ。
 何度かやってると感覚が分かってきます。

 ■ディスペルについて
 フェンフの奥義にもディスペルあります。活用しましょう。

 ■サテュロスについて
 無くてもいいです。光編成だと、最終してる雷霆公の方が欲しいかも。
 サテュロスを入れるとPTの火力が上がるので、時間切れを考慮してタイム短縮したい人はオススメ。他の属性でも使えますしね。ランバーとか英雄モンクとかだとデバフの種類が被るので、弱体10個は注意がいるかも…?

 ■黒麒麟は必須ではない
 これはランバーで思ったことですが、黒麒麟は必須ではないです。安定性が増すだけなので、ここがメタトロンとかでも全然OKだと思います。
 でもメタトロンになったところであんまり討伐速度変わらなかったので私は黒麒麟に戻しました。色々試してみようとは思います。



 ソロクリアするまでマルチの経験がなかった私ですが、ソロクリアしてからは団にも流すようになりまして、時間が合えばキャリーするような感じでルシソロするようになりました。
 マルチでやると色々違うところがあるようで、結構楽しかったりします。協力して倒すっていうよりルシソロ編成で参加する感じになってますけどね…。
 私はマルチの知識はないので、お手柔らかにお願いします。



 ルシソロ編成でマルチしている特殊環境の場合って、団員募集中するときの団説明にルシやってますと書いていいんでしょうか?
 あと1名募集中です。

 それではごきげんよう。


 P.S.
 アプサラスでもクリアできたので載せときます。
 エデンやサティと武器相性が良いのでアプサラス自体の攻撃力が上がりがちです。ガイゼンボーガより攻撃力が高くなってしまう場合があります。武器についているボーナスを敢えて外すなどして、ガイゼンボーガがポースポロスを受けられるようにする必要があります。(羽50%までは攻撃力が一番高いキャラを狙うため)
 純光ではないのでソロ称号はもらえませんが、シヴァが入ると永続デバフが付けられてヨシ。

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【グラブル】ルシファーHL、光ソロクリアレポート【ルシファーHL/光】5

 ルシファーHLソロクリアしました。
 今年3月時点でソロクリア人数は1942人と生放送内で発表がありましたが、後追いでその輪に入れたようです。一時期練習していたのですが古戦場の準備だったり他属性の神石編成への移行だったりですっかり忘れていました。最近ふと思い出して再開してみたら1週間くらいでクリアした形です。
 クリアした編成などをこの記事にまとめておきます。ご参考程度にどうぞ。

 光なので羽を倒してから本体を倒しました。

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 さて予め注意事項ですが、私はマルチのルシファーHLをやったことがなく、ソロクリアがそもそも初クリアです。なので色々間違ってたらすみません。
 初クリア称号、ソロクリア称号を一気に獲得するのは気持ちよかった。
 指輪おいしいです。

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 ■編成
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 メインはランバージャックにしました。最初にランバージャックを使おうとしたのはトーメンターを取得していなかったからなんですが、秘器のアイテム集めなどが不要なので失敗しても次回チャレンジに向かう足取りが軽いです。個人的にオススメ。
 
 他はヴィーラ、ノア、フュンフ、ガイゼンボーガ、ソフィアとしています。ソフィアに関してはサブでも効果があるので採用。表に出てもガイゼンボーガの延命には役立ちますが、奥義が回復なのでダメージの時間対効率に響きます。ソフィアが出たら誰かを蘇生して速やかに退場してもらうのがベスト。
 オバチェはノア3アビ、30回攻撃はガイゼンを中心にアビ回して達成、弱体は召喚石とランバージャック、パラロはガイゼンかノアで受けて達成。そんな感じ。

 この編成は特殊技のポースポロスやパラダイスロストをヴィーラで受けてガイゼンボーガを羽50%までに登場させて戦います。問題はイージスマージを張ってパラダイスロスト受けても生き残ることです。8万ダメージクラスを受けてピンピンしてるんじゃないよ。頑張って落としましょう。回復しなきゃ落ちるのでそんなに難しくはナイデス。
 正直ヴィーラって絶対フロントで戦わせるキャラだよなあと思います。
 マルチで使っている人も多いよね…?いやわからんけど。

 編成画面で攻撃力が一番高いキャラをガイゼンボーガにしておいて、常にHPを低く管理しておけば、ルシファーが使う大よその特殊技はガイゼンボーガが勝手に受けてくれます。とにかく羽50%まで削るのを最優先にすることで、ルシファーの特殊技はパラダイスロスト以外気にしなくて良くなります。オービタルブラック使われても適当に回復すれば間に合うと思う。
 本体20%までの特殊技はこれでほぼスルーです。ズルくないか?


 ■武器
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 ボーナス振りまくり。ドラゴニックは終末でもOKだと思うのでお好みで。私は終末4凸ですし、アビ上限にしていたのでドラゴニックを入れました。イオ砲用の終末になってます。
 HP確保したいのでとにかくボーナス振りました。5万を越えてくれたので満足。


 ■召喚石
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 サテュロス入れたかったんですが2凸なので諦め。弱体数稼ぎ用にハーマー。吸収効果も付いた特殊強化持ちのグランデ。30回ダメージ試練用の黒麒麟。防御UPと属性防御DOWN持ちの雷霆公です。雷霆公は召喚してもカスダメージなので多用は控えましょう。弱体10個試験の時に使うくらい。後は光属性防御DOWNがいるタイミングでのみ使う形です。毎回召喚してたら時間無くなります。
 雷霆公とグランデを黒麒麟にしたりバハムートにしたりしても良い感じでした。好きなやつ入れましょう。


 以下、戦ってみた感想いくつか

 ■グラビティいらない?
 特殊技が怖くないのでグラビティはいらないと思います。グラビティ入れてパラロ受ける前に羽が死ぬ方が困るので、ガイゼンボーガの延命用にオーラとかレイジを入れておいた方がいいです。羽は闇なので、かなりダメージが通ってしまいます。
 そもそもガイゼンボーガのせいで特殊怖くないから入れる意味ないかも。

 ■ 1ターンに30回以上の攻撃を与える、に注意
 ガイゼンボーガの1アビが17回ダメージなので、黒麒麟を使って34回+他アビとオーバーチェインで試練を突破していたのですが、たまに解除されないことがありました。一度に解除しようとせず、通常攻撃を用いて攻撃回数を増やして確実に解除した方がいいです。
 ガイゼンボーガの1アビがランダム攻撃だから半分くらい羽に当たって成功しないようでした。ランバージャックの動物もあるし問題ないかなと思っていたのですが…残念。

 ■特殊技はそこまで気にしない?
 ガイゼンボーガがいるならの話ですが、気にする必要がある特殊技は、羽とCTが一致したときのパラダイスロストと、25%を越えてからの特殊技と、本体のHP20%、15%、10%、3%です。そこでノアの無敵かガイゼンボーガのかばうを使えばOK。
 あとはガイゼンボーガ以外のHPを管理できていれば特殊を素受けしても問題ないかなと思います。

 ■ディスペルについて
 フェンフの奥義にもディスペルあるの忘れないように。知ってるだけでディスペル回しがグッと楽になります。

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 まとめ:ガイゼンボーガが強い


 それではごきげんよう。

【グラブル】超簡単なクリュサオルで行こう:アバター貢献度バトル第41回【クリュサオルAT】2

 クリュサオルとレスラーってアバター短期決戦の最終兵器ですよね。これまで数々のレスラー編成を紹介していく中で、クリュサオルはややサゲ気味でご紹介していたんですが、私が一番しっくり来ている編成を今回ご紹介します。
 ジョブ武器が必要で、部屋の討伐速度も30秒ほどが好ましく、40秒に近くなればなるほどレスラーに対応することが難しいです。そんなことはないと思うのですが、上手い編成を中々作れない。まだ研究中の編成ですが、基本の形を知ってもらいたく投稿しました。

 レスラーに正面から戦えるエリートジョブなので、連戦でレスラーからMVPを軽々と取ってくれる上手い人を見かけたらパクって記事書こうと思います。(プライドゼロ)

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 片面は黄龍でOKです。ターンの回し方は奥義→奥義の2ターン回しです。
 メイン装備は悪名高いヴァッサーシュパイアー。コンパニオン武器は終末です。これはアビリティ上限を設定してください。それさえあれば150レベルでも基本的な流れは辿れます。

 1ターン目に必要なのはクリュサオルのデュアルアーツです。それ以外は部屋速度に応じて、75%デバフを踏まないように強化アビを使うと良いでしょう。
 主人公は奥義を2回打つので、ヴァッサーシュパイアー魔獄の自属性追加ダメージが2回発動します。アビ上限持っていれば100万x2は越えるでしょう。コンパニオンである終末の奥義にも、アビ上限を付けた場合は「奥義時に自属性追撃」という効果が付くので更にダメージが加速します。

 例として、1ターン目にアナザーブレードⅡとデュアルアーツを発動した場合、このような挙動になります。

1.グラン奥義(コンパニオン奥義)
2.ヴァッサーシュパイアーの自属性追撃ダメージ発動
3.コンパニオン武器の自属性追撃ダメージ発動
4.グラン奥義(コンパニオン奥義)
5.ヴァッサーシュパイアーの自属性追撃ダメージ発動
6.コンパニオン武器の自属性追撃ダメージ発動

 こういうことです。単純に強い。
 4チェイン時のサブシルヴァのアビリティダメージは主人公のアビ上限が参照されるため、アビ上限を高く盛りやすいこのPTでの相性は良い…と思います。

 編成がかなり自由なのがクリュサオルのいいところ。
 良い編成があれば教えて頂ければと思います。

 それではごきげんよう。

【グラブル】続・強いレスラーを見かけたという話:アバター貢献度バトル第40回【レスラーAT】3

 前回の記事にて、強いレスラーがいたのでご紹介した件ですが、トライアルを回して同じくらいの貢献度出せましたとコメントを頂きました。情報ありがとうございます。私もとりあえずこうかな?というムーブが分かったので、ご紹介したいと思います。
 編成は前回紹介した内容と同様としています。

 ちなみに前回はコチラ。


 一応編成を乗せておきます。まあ同じなのですが。
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 コメントくれた方はエデン5本だったのですが、4本でもMVPを5回ほど取れました。複数人レスラーがいる20連戦に潜ったので激しい攻防となりました。5本で更に有利になると思うと恐怖を感じますが、良いタイミングにアビ発動できた者勝ち感がありました。回数の少ない連戦より運が絡むのかもしれません。
 動きが分かってくるともっとMVP取れる気がします。私はまだ道半ば。

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 秒速貢献度は21,000ほど。
 では早速ターンの流し方から。まずは基本ムーブ。

■1ターン目
フェリ 3アビ
(攻撃/通常)

■2ターン目
レスラー ツープラトン
(攻撃/通常)

■3ターン目
(攻撃/通常)

 エデン5本ある人は3Tでリミジャンヌ3アビ発動が良いと思います。エデン4本以下の人は1Tでリミジャンヌ1アビを発動した方がいいか、3Tで3アビ発動するか確かめながらやると良いです。私の場合は火力が足りないのでデバフ+与ダメUPとなる1アビを選択しました。
 レスラー20連戦で一番重視したいのは、1Tでアバター75%デバフを踏まないことです。1Tで1アビ発動する場合はデバフを踏む可能性が高まるので、MVPから遠ざかりますがあえて2Tに1アビ使うのはデバフ踏むよりかアリです。

 2Tはツープラトンを発動してから攻撃します。この攻撃で50%を越えると、75%~50%の間に付与されるアバターのデバフは発動されません。疑似的な通常攻撃(ツープラトン)で稼ぎつつ、デバフ帯で相手にターンを回さないのがレスラーの強力なところですね。

 3Tでリミジャンヌの3アビが使えるので使いたいですが、1Tに1アビ使っているのなら発動を避けた方が良いかもしれません。部屋速度が30秒を切ると、リミジャンヌが2つアビ使えるほど時間的余裕がありません。勿論使えれば使ってOKなので、部屋速度で動きを調整してください。
 31秒あれば2つアビ使っても間に合うかも?私が28秒でこのムーブできてるので、3秒あればアビ1つくらい打てそうな気がします。もう少し余裕がほしいですけどね。

 さて、こんなところでしょうか。私が使った感想なので、読んでくれた人が良いところを取り込んでいって良い感じのPTをそれぞれ作るのがいいでしょう。

 この記事の要点で一つ強調したいのは、75%~50%のデバフをツープラトン+通常攻撃の組み合わせで踏まないようにすることです。弱体回復なしでデバフ無視できるのは本当に強い。20連だからこそ出来ることですが、この知恵をレスラー以外にも使えないかと考えてしまいます。例えばザ・グローリーの時間が掛かる準備時間をこのデバフ帯にするとか。まあ無理な気がしますが。
 ターンの組み方を変えてあげるだけで他にも光るジョブがあるかもしれませんね。片面トールとかはこのデバフ帯で召喚してあげるとスムーズになるのではと思います。勿論実際にやってみたら違うなんてことは山盛りですので、そこは第二第三のアバタージャンキー達に研究を託したいと思います。

 なかなか操作が忙しい20連でした。それでは。
 
雰囲気でグラブルをしています。 色々教えてください...
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